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Promettant la touche Sabotage dans chaque système, Sea of Stars vise à moderniser le RPG classique en termes de combat au tour par tour, de narration, d'exploration et d'interactions avec l'environnement, tout en offrant une bonne tranche de nostalgie et de bon vieux plaisir simple.
Le fait d'appuyer sur le bouton d'action en synchronisation avec les animations augmente les dégâts infligés tout en réduisant les dégâts reçus. En plus des coups chronométrés, les combats proposent des attaques combinées multi-personnages, des boosters et un système stratégique de " verrous " offrant des options pour jouer avec différents types de dégâts afin de gêner les ennemis pendant qu'ils canalisent des attaques ou des sorts puissants, le tout dans une approche immersive du genre : pas de rencontres aléatoires, pas de transitions vers des champs de bataille distincts, et pas de grinding.
Nagez, escaladez, sautez ou hissez-vous sur des corniches en traversant le monde avec fluidité grâce à un système de navigation basé sur l'expertise des plates-formes qui s'affranchit du mouvement classique des tuiles liées à la grille.
Notre pipeline de rendu sur mesure permet de créer un monde époustouflant qui prend vie en repoussant les limites des jeux 2D pixel-art.
Des dizaines de personnages et d'histoires originales vous emmèneront dans un voyage captivant. Tantôt épique, tantôt ridicule, tantôt émouvant, Sea of Stars fait son devoir de RPG en explorant les thèmes classiques de l'aventure et de l'amitié, tout en regorgeant de rebondissements et d'événements inattendus que l'on peut attendre d'une production Sabotage.
Il y a de nombreuses façons de se détendre dans le monde de Sea of Stars si vous avez besoin d'un changement de rythme dans vos aventures. Naviguer, cuisiner, pêcher, s'arrêter dans une taverne pour écouter une chanson ou jouer à l'infâme jeu de table connu sous le nom de "Wheels".....chaque système a été conçu pour offrir une expérience qui respecte les classiques rétro, tout en repensant certains aspects pour offrir une expérience fluide et modernisée.
Promettant la touche Sabotage dans chaque système, Sea of Stars vise à moderniser le RPG classique en termes de combat au tour par tour, de narration, d'exploration et d'interactions avec l'environnement, tout en offrant une bonne tranche de nostalgie et de bon vieux plaisir simple.
Le fait d'appuyer sur le bouton d'action en synchronisation avec les animations augmente les dégâts infligés tout en réduisant les dégâts reçus. En plus des coups chronométrés, les combats proposent des attaques combinées multi-personnages, des boosters et un système stratégique de " verrous " offrant des options pour jouer avec différents types de dégâts afin de gêner les ennemis pendant qu'ils canalisent des attaques ou des sorts puissants, le tout dans une approche immersive du genre : pas de rencontres aléatoires, pas de transitions vers des champs de bataille distincts, et pas de grinding.
Nagez, escaladez, sautez ou hissez-vous sur des corniches en traversant le monde avec fluidité grâce à un système de navigation basé sur l'expertise des plates-formes qui s'affranchit du mouvement classique des tuiles liées à la grille.
Notre pipeline de rendu sur mesure permet de créer un monde époustouflant qui prend vie en repoussant les limites des jeux 2D pixel-art.
Des dizaines de personnages et d'histoires originales vous emmèneront dans un voyage captivant. Tantôt épique, tantôt ridicule, tantôt émouvant, Sea of Stars fait son devoir de RPG en explorant les thèmes classiques de l'aventure et de l'amitié, tout en regorgeant de rebondissements et d'événements inattendus que l'on peut attendre d'une production Sabotage.
Il y a de nombreuses façons de se détendre dans le monde de Sea of Stars si vous avez besoin d'un changement de rythme dans vos aventures. Naviguer, cuisiner, pêcher, s'arrêter dans une taverne pour écouter une chanson ou jouer à l'infâme jeu de table connu sous le nom de "Wheels".....chaque système a été conçu pour offrir une expérience qui respecte les classiques rétro, tout en repensant certains aspects pour offrir une expérience fluide et modernisée.
Date de sortie | 2024-05-10 |
Type de jeu | Action, Aventure, Indie, Jeu de rôle |
Expérience de jeu | Solo, Tour par tour |
Types de contenu | Switch Games |
Type de joueur | Adultes, Joueur régulier, Joueur passionné, Adolescents |
Langues des sous-titres | Allemand, Anglais, Espagnol (Espagne), Français, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil), Russe, Chinois (simplifié), Chinois (traditionnel) |
Langues de la boîte | Anglais, Français, Néerlandais |
Langues audio | Aucune |
Marque | |
Plateformes | Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch OLED |
Editions | Standard |
Editeur | U&I Entertainment |
Hauteur boîte | 170 MILLIMETER |
Longueur Boite | 14 MILLIMETER |
Poids brut | 80 GRAM |
Largeur Boite | 135 MILLIMETER |