Total War: Warhammer II dévoile les continents mystérieux situés bien au-delà des confins occidentaux du Vieux Monde. Avec quatre nouvelles races emblématiques du monde de Warhammer le jeu des batailles fantastiques : les Hauts Elfes, les Elfes Noirs, les Hommes-lézards ainsi qu'une quatrième qui n'a pas encore été dévoilée, les joueurs du monde entier s'affronteront sur des îles enchantées, des contrées désolées, des marais périlleux et des jungles aux mille dangers.
Au cours d'une campagne Total War inédite, les joueurs rejoindront la course pour prendre le contrôle du Grand Vortex déclinant qui tournoie depuis des millénaires au-dessus de la terre elfique d'Ulthuan. Chaque race doit accomplir certains rituels arcaniques pour sauver l'équilibre du Vortex, ou bien le déstabiliser davantage, selon ses motivations. Cette lutte culmine sur une conclusion du jeu cataclysmique. La conquête du territoire ne suffit désormais plus... La course pour la domination déterminera le destin du monde !
Total War: WARHAMMER II offre des centaines d'heures de jeu immersif dans cette toute nouvelle campagne épique. De plus, une carte de campagne immense combinant les anciennes régions avec les nouvelles sera disponible gratuitement peu de temps après la sortie, pour les joueurs possédant à la fois Total War: WARHAMMER I et II.
- Un nouveau style de campagne narrative dans lequel les joueurs affrontent les autres factions pour sauver ou détruire le Grand Vortex tout en entravant les races rivales.
- Les joueurs bâtiront et étendront leur empire, lèveront des armées, développeront des cités et mèneront des batailles à grande échelle plus vraies que nature, dans le style classique de Total War.
- Cette campagne se déroule sur quatre nouveaux continents mystérieux :
- Ulthuan
- Naggaroth
- Les Terres du Sud
- Lustrie
- Quatre nouvelles races à incarner, chacune bénéficiant de mécaniques de campagne uniques et d'unités de Seigneurs légendaires, Héros, lanceurs de sorts, troupes, monstres et engins de siège qui sont propres à son armée :
- Hauts Elfes
- Elfes Noirs
- Hommes-lézards
- Et une quatrième, maintenue dans le mystère jusqu'à présent...
- Un ensemble de fonctions exclusives tout aussi étonnantes pour la campagne et les batailles, inspirées de l'univers Warhammer.
- On découvre également l'addition d'une immense carte de campagne combinée recouvrant les zones géographiques des premier et second volets de la trilogie. Les joueurs pourront se plonger dans des campagnes en incarnant n'importe quelle race des deux jeux. Cette grande épopée sera disponible gratuitement peu de temps après la sortie du jeu, pour ceux qui possèdent les deux titres.