Publié le jeudi 21 février 2019 Vu 1689 fois
Ultra Wings : Un jeu VR : premier jeu de simulation de vol en monde ouvert
Ultrawings est le premier jeu de simulation de vol en monde ouvert vous permettant de piloter plusieurs types d'avions. Participez à des missions variées dans un monde parsemé d'îles.
Le jeu prend en charge les manettes classiques et les manettes de détection de mouvement PlayStation Move. Cela vous permet d'utiliser vos mains et d'interagir avec tous les instruments de bords pour une expérience de vol inégalable !
- Pilotez 4 avions différents en utilisant vos mains virtuelles pour une expérience de vol incroyable !
- Survolez 4 îles uniques superbement conçues !
- Gagnez de l'argent virtuel pour acheter de nouveaux aéroports et de nouveaux avions !
- Profitez d'un gameplay varié ! Éclatez des ballons, prenez des photos, accomplissez des atterrissages parfaits, traversez des anneaux pour marquer des points, participez à des courses aériennes et réalisez même des atterrissages d'urgence ! Ultrawings est le jeu parfait pour les amateurs de simulation de vol !
Bon plan Switch : découvrez BlazBlue Centralfiction - Special Edition
Préparez-vous à vivre l'apogée du combat en 2D - c'est le dernier et le plus percutant chapitre de BlazBlue à ce jour, avec plus de niveaux, plus de mouvements et plus de personnages que jamais. Que vous soyez un vétéran hardcore de BlazBlue ou un nouveau venu qui souhaite faire l'expérience de l'énorme mode solo, une chose est sûre, c'est l'expérience de combat d'animation ULTIME - avec tous les DLC inclus !
- La version la plus aboutie - Profitez de la version la plus équilibrée du jeu qui inclut le patch 2.0 !
- Tous les DLC inclus - Les personnages supplémentaires Es, Mai, Susanoo et Jubei ainsi que les packs de couleurs supplémentaires et l'ensemble des "Plush Sets" !
- Mode histoire de plus de 40 heures - Un tout nouveau chapitre de la saga avec un mode histoire massif couplé avec de nouveaux modes et mécaniques de jeu !
- Plus de 30 personnages jouables - Une conception visuelle convaincante et des mécanismes de combat créatifs dominent ce casting d'excellents personnages.
- Des visuels en 2D magnifiques - Des sprites 2D incroyablement détaillés dessinés à la main, associés à des fonds en rendu 3D étonnants créent un monde différent de tout ce que vous avez pu voir auparavant !
- De nouvelles mécaniques de jeu - Des attaques "Massive Exceed Accel" au mode de finition "Overdrive" ainsi que le "Active Flow" qui encourage le jeu agressif et augmente votre puissance offensive.
- De nouveaux modes de jeu - "Speed Star Mode" et "Alliance Mode"
- "Stylish Mode" - Simplifie le schéma de contrôle pour permettre aux nouveaux joueurs de s’engager dans le combat sans être perdus avec des commandes de saisie compliquées !
- New game mechanics – Massive Exceed Accel attacks to finish Overdrive mode with a bang, and Active Flow that will encourage aggressive play and increase your offensive power.
- New Game Modes – Speed Star Mode and Alliance Mode
- Stylish Mode – Simplify the control scheme to let new players enter the fight without getting stuck on complicated input commands!
Yoshi's Crafted World : explorez un nouveau monde en papier
Yoshi’s Crafted World ne sera pas disponible avant le 29 mars, mais une démo gratuite est déjà arrivée sur la Switch. Aussitôt lancée, un chemin en papier se déroule sous nos pieds, jusqu’à rapidement tomber dans une impasse. La route à suivre est en fait derrière nous : un peu plus loin, un nuage au point d’interrogation vert apparaît bien en avant sur l’écran, et la mécanique se met en place. Comme révélé dans son trailer diffusé lors de l’E3 2017, il est donc maintenant possible dans Yoshi’s Crafted World d’aller explorer le premier ou l’arrière-plan. Petite révolution dans son level design, ce système de profondeur est en effet inédit dans la série des jeux Yoshi et offre aux joueurs de nouveaux types de puzzles. Il faut désormais observer attentivement les éléments du décor qui peuvent cacher d’autres accès, rendant ainsi le jeu moins linéaire que ne pouvaient l’être ses prédécesseurs.
Un choix qui a une incidence sur la prise en main : la visée pour lancer les oeufs n’est plus uniquement unilatérale mais comprend également les autres plans. Yoshi peut donc toucher une cible aussi bien à l’avant qu’à l’arrière-plan. Le contrôle peut s’en trouver plus confus que par le passé, où l’on ne visait qu’au-dessus ou en dessous du personnage. Heureusement, les développeurs ont prévu une petite subtilité liée au focus de la caméra, qui n’est pas fixée sur Yoshi mais bien sur le curseur de lancer : ainsi, lorsque l’on vise un objet situé loin à l’arrière-plan, le flou de distance s’efface, nous assurant de faire mouche. Une visée plus délicate, surtout en mode “rapide” où il suffit de maintenir le bouton pour cibler, et où un lancer accidentel est si vite arrivé.
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