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Conçu intégralement pour les consoles nouvelle génération et axé sur le moteur de jeu ultraperformant Frostbite de Digital Illusions, Battlefield : Bad Company parachute le joueur derrière les lignes ennemies au sein d'un groupe de déserteurs qui risque le tout pour le tout dans une quête personnelle aux forts relents d'or et de vengeance. Riche d'un mode solo approfondi combinant cinématiques, aventure et humour noir, le jeu transpose la jouabilité et la liberté scénaristique de la série dans un univers où tout ou presque est destructible.
La clef de voûte des jeux multijoueurs de DICE, c'est la nature à la fois exaltante et imprévisible du format non linéaire, où tout peut arriver à tout instant, et c'est justement ce sur quoi repose la campagne solo de Battlefield : Bad Company, a précisé Karl Magnus Troedsson, responsable de la production chez DICE. Dans un monde destructible à 90 %, les possibilités offertes par la jouabilité sont infinies : le théâtre des opérations évolue en permanence, ce qui contraint les joueurs, coéquipiers et adversaires confondus, à réagir en conséquence. L'utilisateur aura carte blanche pour s'adapter et relever des défis en faisant montre d'une créativité digne de Battlefield".
Battlefield : Bad Company proposera, en outre, un vaste panel d'options multijoueur propres à la série, ainsi que des modes de jeu très fournis et étudiés pour que le joueur puisse profiter pleinement de l'environnement éminemment destructible du jeu.