Publié le mercredi 10 juillet 2019 Vu 2353 fois
Découvrez le nouveau blockbuster Control
Après qu'une agence secrète à New York ait été envahie par une menace venue d'un autre monde, vous devenez le nouveau directeur qui lutte pour reprendre le contrôle.
Cette aventure surnaturelle à la 3ème personne vous mettra au défi de maîtriser la combinaison de capacités surnaturelles, de munitions modifiables et d'environnements réactifs, tout en luttant dans un monde profond et imprévisible.
CONTROL raconte l’histoire de Jesse Faden. L'intrigue principale se concentre sur sa recherche personnelle de réponses à mesure qu'elle grandit dans le rôle du directeur. Le monde de CONTROL a sa propre histoire, tout comme les alliés que Jesse rencontre au cours de son parcours. Les quêtes secondaires et les secrets sont partout. Jesse collabore avec d'autres agents du Bureau, décode les codes cryptés et découvre d'étranges expériences du Bureau.
La démo de Kill la Kill : IF est dispo
Arc System Works vous propose d'en découdre avant l'heure dans Kill la Kill : IF. Le jeu de baston adapté de l'anime du studio Trigger est désormais doté d'une démo sur le PlayStation Store.
L'occasion d'incarner quatre personnages (Satsuki Kiryuin, Ryuko Matoi, Ira Gamagoori et Uzu Sanageyama) dans les modes Versus et Tutoriel et de découvrir le premier chapitre du mode Histoire. Celui-ci met en scène un scénario entièrement inédit qui donne suite à l'épisode 8 de l'anime. On y suit Satsuki Kiryūin, la présidente du conseil des élèves de l'Académie Honnōji, un établissement où les étudiants se voient conférer divers pouvoirs grâce aux uniformes "Goku" qu'ils portent. À noter que la démo sera également proposée sur Nintendo Switch, mais elle ne sera pas disponible avant la sortie du jeu, comme l'explique Arc System Works. Développé par APlus Games (Little Witch Academia : Chamber of Time), Kill la Kill : IF sortira le 26 juillet sur PC, PS4 et Nintendo Switch.
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Bloodstained séduit déjà tous les joueurs
Il y a quatre longues années, le 11 mai 2015 pour être précis, Koji Igarashi se créait un compte Kickstarter pour tromper l'ennui après son départ de chez Konami. Le développeur japonais, connu pour être le cerveau derrière la métamorphose de la série Castlevania, n'est nul autre que l'assistant-producteur du cultissime Symphony of the Night, le premier épisode de la série à prendre cette direction plus ouverte, popularisant au passage le terme "metroidvania" que l'on peut lire partout aujourd'hui - les puristes parleront d'"Igavania" pour rendre un hommage plus précis au producteur moustachu. Non content d'avoir conçu son magnum opus en début de carrière (et dirigé le reste de la saga pendant des années), le gars Iga revient donc demander de l'argent pour développer Bloodstained : Ritual of the Night, suite spirituelle de son plus beau bébé. Et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il séduit déjà les joueurs à travers le monde à en juger par les tests et évidemment les retours des joueurs
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